FPX赢了Doinb没有赢这个魔咒不打破季后赛还是很艰难_[#瓦罗兰]
在昨天,FPX让一追二战胜了EDG,从结果上来看,FPX在经历两连败之后,选手的状态没有因此受到影响,反而有一种越挫越勇的感觉表现出来。反观EDG,除了上单Ray在线以外,所有人打的都很迷,而且这场比赛厂长也充分暴露了自己的缺点,就是拿不到皇子后,自己会非常的被动。
敌弱我强,FPX自然赢下了比赛,不过FPX虽然赢了,但是doinb没有赢,这是为什么呢?这场比赛结束后,致幻总结了FPX赢比赛的规律,只要doinb拿不到线权,那么FPX就会打的特别艰难,甚至输掉这场比赛。致幻管这个教魔咒,而且还表示这是FPX目前很难去打破的。
大家都知道,doinb是一个自带体系的选手,从JDG到RW在到如今的FPX,doinb走到哪里就把体系带到哪里。而他所谓的体系就是,需要打野非常听话。再有doinb的团队中,他在是发动机,打野也要为他服务。我们可以看到,每场比赛,他只要掌控了线权,就会叫上打野去其他路支援,帮助队友也打开局面,多路开花。
但是他对线劣势的时候,doinb就被困在了中路,打野因为之前一直跟着doinb中野联动,他就会陷入迷茫,而中路是自己的核心,帮中肯定是必须的,但是过多的帮中也会让其他路的选手岌岌可危。然后doinb摆脱不了劣势的话,其他路的队友也不知道应该如何打开局面了。
所以doinb很强,有carry的能力,但是他不能劣势,一旦劣势的话,FPX的节奏就会慢下来。然后我们在回忆一下,不管是RNG还是TOP,都是在中路给到doinb足够的压力,要么是封锁了英雄池,要么就是打爆他,只要针对他到了线权,让他被困在了中路,就能扼制住整个FPX的命脉。
所以我们可以理解为,FPX的魔咒就是队友太依赖doinb,我们可以看看,FPX的MVP几乎不是打野就是中单,其他位置很少获得。而打野是为doinb服务的,也说明这个MVP是doinb送给他的。doinb没有躺赢过。目前他们的当务之急就是如何在doinb没有声音,或者干脆没有doinb的情况下获胜才是关键。
这只有队伍克服了对doinb的依赖,季候赛才会走的长远。
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